그래픽노블, 만화 | 60 % |
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예술 | 20 % |
인물, 문학, 문학연구 | 20 % |
예술 | 25.82 % |
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어린이, 청소년, 학습 | 18.68 % |
그래픽노블, 만화 | 15.93 % |
사회, 사회과학 | 13.19 % |
인물, 문학, 문학연구 | 7.69 % |
기타 | 6.59 % |
소설 및 연관 상품 | 5.49 % |
참고서적, 정보, 학제적 주제 | 3.3 % |
기술, 공학, 농축산업, 산업공정 | 1.65 % |
건강, 인간관계, 개인발전 | 1.1 % |