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<누구나 프로처럼 실전 AI> 하네스 엔지니어링 with 클로드 코드

AI 에이전트 팀을 설계하고 운영하는 개발자 실전 가이드


  • ISBN-13
    979-11-7579-059-9 (93000)
  • 출판사 / 임프린트
    한빛앤(주) / 한빛미디어
  • 정가
    30,000 원 확정정가
  • 발행일
    2026-06-11
  • 출간상태
    출간
  • 저자
    황민호
  • 번역
    -
  • 메인주제어
    인공지능
  • 추가주제어
    기계학습 , 프로그래밍기법 , 인간-컴퓨터상호작용
  • 키워드
    #인공지능 #기계학습 #프로그래밍기법 #인간-컴퓨터상호작용
  • 도서유형
    종이책, 무선제본
  • 대상연령
    모든 연령, 성인 일반 단행본
  • 도서상세정보
    183 * 235 mm, 308 Page

책소개

단일 에이전트 대신 ‘에이전트 팀’을 설계하라

클로드 코드로 구축하는 최초의 하네스 실전 가이드 

 

AI 에이전트를 도구로 쓰는 단계를 넘어, 스스로 일하는 에이전트 팀을 직접 설계하고 운영하는 방법인 하네스 엔지니어링을 체계적으로 정리한 최초의 실전서다. 이 책의 저자이자, 카카오 FDE팀의  황민호(로빈 황) 수석이  공개한 하네스 관련 오픈소스 자료는 깃허브에서 3천 개 이상의 별(star)을 받으며 이미 개발자 커뮤니티의 주목을 받은 바 있다.

하네스란 모델의 가중치를 건드리지 않고, 모델 바깥에 권한·도구·검증·관측을 설계해 에이전트가 혼자 움직이게 만드는 환경이다. 단일 에이전트의 구조적 한계부터, 에이전트 · 스킬 · 오케스트레이터라는 하네스 세 기둥의 설계 원칙, 스킬이 스킬을 만드는 메타스킬과 여섯 가지 아키텍처 패턴, 코드 리뷰·풀스택 구현·레거시 마이그레이션·디버깅 팀의 실전 사례까지 마크다운 파일을 직접 만들어 보며 익힐 수 있도록 설계되었다. 프롬프트 엔지니어링이나 모델 내부 지식 없이도, git과 마크다운 파일만 다룰 수 있다면 충분하다.

목차

[ Part 01  하네스란 무엇인가 ]

Chapter 01 왜 하네스인가

_스스로 데이터를 지운 단일 에이전트

_혼자 일하는 AI는 자기 실수를 못 본다

_모델의 환경을 바꿨을 때 일어난 일들

_병목은 능력이 아니라 구조다

_하네스 = around the model

_하네스에 대한 세 가지 오해

 

Chapter 02 30분 Quick Start 

_[Step 1] 같은 프롬프트, 다른 산출물

_[Step 2] 30분 안에 2인 팀 만들기

_자주 틀리는 세 가지

 

[ Part 02 하네스 구성하기 — 에이전트·스킬·오케스트레이터 ]

Chapter 03 에이전트·스킬·오케스트레이터의 책임 분리 

_2인 팀을 분해해보자

_한 파일에 다 넣으면 무엇이 깨지는가

_세 가지 핵심 요소

_세 가지 핵심 요소를 파일로 확인하기

_세 가지 핵심 요소는 어떻게 동작하는가

_세 가지 핵심 요소가 섞이면 생기는 문제

 

Chapter 04 에이전트를 정의한다는 것

_어제 잘 굴러가던 팀이 오늘 아침 사라지는 이유

_본문 7개 섹션 — 왜 필요하고 어떻게 쓰는가

_가드레일 — 에이전트가 할 수 없는 것을 파일로 정하기

_프론트매터 다섯 필드와 16개 공식 필드

_핵심 파일 읽기 — copy-editor.md

_책 집필 하네스의 7개 에이전트 관계도

_안티패턴

 

Chapter 05 스킬 설계의 기술 

_스킬을 썼는데 왜 호출이 안 될까

_원리 1 — Description이 호출을 결정한다

_원리 2 — Progressive Disclosure 3단계

_원리 3 — Why-First 원칙

_핵심 파일 읽기 — book-writer/SKILL.md

_구현 — book-writer 스킬을 펼치다

_스킬 검증 — With/Without 비교

_안티패턴

 

Chapter 06 오케스트레이터 

_3인이 넘으면 리더가 무너진다

_리더는 이벤트 루프, 팀원은 피어

_세 가지 기본 도구 — 팀을 데이터 전달 방식으로 보기

_TeamCreate — 팀은 상수가 아니라 세션 객체

_TaskCreate — 공유 작업 큐와 depends_on

_SendMessage — 리더를 거치지 않는 peer-to-peer 채널

_에이전트 파일의 팀 통신 프로토콜 섹션

_리더의 역할

_데이터 흐름

_실전 예제 — PR 리뷰 오케스트레이터 SKILL.md

_292개 에이전트 사건

_TeamDelete와 정리 — 세션당 한 팀, shutdown 필수

_언제 팀 프리미티브를 도입할까

_관측과 경계면 — 팀을 바깥에서 보기

_안티패턴

 

[ Part 03  하네스 스킬로 구성하기 ]

Chapter 07 메타 하네스 스킬과 6단계 파이프라인 

_여섯 번째 팀을 만들던 날

_메타스킬이란 무엇인가

_메타스킬이 여는 6단계 파이프라인

_Phase 1. 도메인 분석 — 질문을 정제하는 단계

_Phase 2. 팀 아키텍처 설계

_Phase 3·4. 에이전트와 스킬 — 파일이 없으면 존재하지 않는다

_Phase 5. 오케스트레이션

_Phase 6. 검증

_Phase 0·7 — 순환 구조와 메타 하네스 루프

_안전장치 — 메타스킬도 폭주할 수 있다

_안티패턴

 

Chapter 08  6가지 아키텍처 패턴 

_팀에는 모양이 있다

_에이전트를 몇 명으로 쪼갤 것인가

_패턴 1. 파이프라인 — 순서가 의미를 만든다

_패턴 2. 팬아웃·팬인 — 같은 입력, 다른 관점

_패턴 3. 전문가 풀 — 라우터 + 전문가

_패턴 4. 생성-검증 — 만들고 검사하고 다시 만든다

_패턴 5. 감독자 — 런타임 동적 분배

_패턴 6. 계층적 위임 — 총괄 → 팀장 → 실무자

_복합 패턴은 실전의 기본값

_패턴 선택 기준 - 플로우차트와 전환 신호

_전통 분산 패턴과의 대응

_안티패턴

 

Chapter 09 팀 / 서브에이전트 / 하이브리드

_팀을 짤까, 그냥 각자 시킬까

_실행 모드별 트레이드오프

_실행 모드 결정

_아키텍처 패턴과 실행 모드

_구현 — 세 템플릿 골격

_[예시] 제품 런칭 준비 하네스

_안티패턴

 

Chapter 10 하네스 등록과 진화 

_하네스는 진화하는 생명체다

_포인터는 4줄, 시스템은 4층

_하네스 등록 — CLAUDE.md 템플릿과 실전용 변형

_진화의 두 관문 — Phase 0 현황 감사와 7-5 운영 루프

_피드백 반영과 변경 이력 — drift를 방지하는 물리적 증거

_재실행과 부분 재실행

_심화 — ADR과 Build to Delete

_안티패턴

_하네스 등록과 진화 통합 체크리스트

 

[ Part 04  하네스 실전편 ]

Chapter 11 코드 리뷰 자동화 팀 

_시나리오 — PR 리뷰

_팀 구성

_워크플로

_핵심 파일 훑어보기

_실행 결과

_응용 가이드

 

Chapter 12 풀스택 기능 구현 팀 

_시나리오 — 로그인 기능 추가

_팀 구성

_워크플로

_핵심 파일 훑어보기

_실행 결과

_응용 가이드

 

Chapter 13 레거시 마이그레이션 팀 

_시나리오 — 3,500개의 레거시 테스트 파일

_팀 구성

_워크플로

_핵심 파일 훑어보기

_응용 가이드

 

Chapter 14 디버깅 / RCA 팀

_시나리오 — “로컬에선 잘 되는데요”

_팀 구성

_워크플로

_핵심 파일 훑어보기

_응용 가이드

_마무리 — 스케일별 하네스 진화

 

[부록 A] 클로드 코드 설치·환경 설정 

[부록 B] 안티패턴 카탈로그 + 도구 설계 패턴

[부록 C] 트러블슈팅 — 자주 막히는 실패 패턴 20선

[부록 D] 토큰 경제와 레퍼런스 아키텍처

본문인용

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서평

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저자소개

저자 : 황민호
카카오에서 AX 관련 업무를 담당하고 있습니다. 2023년부터 카카오에 재직하며 Daum 검색 서비스, 광고 플랫폼 Moment, 오픈소스 관리 플랫폼 OLIVE 등 주요 프로젝트 개발에 참여했습니다. 현재는 AI 에이전트와 최신 AI 기술 트렌드를 선제적으로 탐구하고 구현하며, 조직의 AI 전략 수립과 실무 적용에 기여하고 있습니다. 특히 AI 에이전트가 실제 업무 환경에서 안정적으로 작동하기 위한 하네스 설계와 운영에 관심을 두고 있습니다. 같은 모델이라도 환경과 도구, 맥락에 따라 전혀 다른 결과를 낸다는 점을 실무에서 분석하고 활용하고 있습니다.

하네스 구성을 돕는 메타 하네스 스킬, 에이전트 템플릿, 실무에 유용한 스킬을 깃허브를 통해 공유하고 있습니다. 핵심 화두는 “AI 에이전트가 일하는 환경을 어떻게 설계해야 개인과 조직의 생산성이 무너지지 않고 축적될 수 있는가”입니다. 모델 성능이 매번 새로운 기록을 세우는 시대에도, 최종 결과를 결정하는 것은 모델 자체만이 아니라 그것을 둘러싼 하네스라는 신념을 갖고 있습니다.
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  • (54866) 전북특별자치도 전주시 덕진구 중동로 63
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