머리말 viii
베타리더 후기 ix
추천사 x
이 책을 읽는 법 xi
학습 가이드 xviii
로드맵 xx
CHAPTER 1 처음 만나는 클로드
1.1 앤트로픽에 대하여 2
1.2 클로드 모델의 특징과 훈련 방법 7
돌아보기/쪽지시험 16
CHAPTER 2 개발 환경 구성하기
2.1 리플릿 사용법과 주요 기능 19
2.2 앤트로픽 실습 환경 구성 28
돌아보기 35
CHAPTER 3 앤트로픽 API 기본기 배우기
3.1 앤트로픽 API 기초 사용법 37
3.2 매개변수 살펴보기 43
3.3 멀티턴으로 대화하기 56
돌아보기/쪽지시험 62
CHAPTER 4 클로드를 위한 프롬프트 엔지니어링
4.1 프롬프트 엔지니어링 개념과 핵심 기법 65
4.2 워크벤치 둘러보기 74
4.3 클로드를 위한 프롬프트 작성법 79
돌아보기/쪽지시험 95
CHAPTER 5 스트림릿으로 챗봇 구현하기
5.1 리플릿에서 스트림릿 사용해보기 98
5.2 스트림릿 핵심 콘셉트 이해하기 101
5.3 클로드 챗봇 만들기 113
5.4 프로그램 배포하기 119
돌아보기/쪽지시험 130
CHAPTER 6 박물관 도슨트 봇 기초 다지기
6.1 서비스의 목적과 핵심 기능 133
6.2 도슨트 봇 스토리보드 만들기 136
6.3 도슨트 봇 목업 만들기 141
6.4 도슨트 봇 객체 기본 구조 작성 150
돌아보기/쪽지시험 158
CHAPTER 7 눈으로 보는 도슨트 봇 구현하기
7.1 전시물 이미지 스크레이핑하기 161
7.2 클로드 비전 기능 살펴보기 185
7.3 클로드 비전 기능 도슨트 봇에 적용하기 193
7.4 프로그램 구조 개선 208
돌아보기/쪽지시험 214
CHAPTER 8 도슨트 봇에게 도구 쥐여주기
8.1 도구 사용 핵심 테크닉 217
8.2 도구를 사용하여 전시물 검색 기능 구현하기 234
8.3 도구 사용하여 답변 품질 높이기 250
돌아보기/쪽지시험 261
CHAPTER 9 프롬프트 캐싱으로 박물관 안내하기
9.1 프롬프트 캐싱 메커니즘 265
9.2 프롬프트 캐싱 사용법 배우기 267
9.3 도슨트 봇에 프롬프트 캐싱 적용하기 279
돌아보기/쪽지시험 299
CHAPTER 10 RAG로 도슨트 봇 증강하기
10.1 벡터 검색과 임베딩 303
10.2 임베딩 모델 실습하기 310
10.3 자체 RAG 시스템 구축하기 314
10.4 도슨트 봇에 RAG 적용하기 318
돌아보기/쪽지시험 338
CHAPTER 11 예약 에이전트 개발을 위한 MCP 완전 정복
11.1 자율적 에이전트와 ReAct 342
11.2 MCP 개념 잡기 352
11.3 MCP 실습하기 358
돌아보기/쪽지시험 390
CHAPTER 12 MCP로 문화해설 예약 에이전트 구현하기
12.1 문화해설 예약 에이전트 설계하기 394
12.2 예약 에이전트 개발하기 416
12.3 스트림릿 연동하기 433
돌아보기/쪽지시험 444
CHAPTER 13 Agent SDK로 예약 에이전트 표준화하기
13.1 Agent SDK 살펴보기 447
13.2 예약 에이전트 Agent SDK 적용하기 450
돌아보기/쪽지시험 458
CHAPTER 14 클로드 스킬로 전국 박물관 안내하기
14.1 스킬의 구성 461
14.2 스킬의 동작 원리 469
14.3 스킬 API 사용하기 473
14.4 도슨트 봇에 스킬 적용하기 482
돌아보기/쪽지시험 489
APPENDIX A 클로드 코드로 전시물 스크레이핑하기
A.1 클로드 코드 사용하기 492
A.2 이미지 데이터 스크레이핑하기 504
APPENDIX B BM25의 의미와 사용법 알아보기
B.1 BM25 기반 RRF 실습하기 511
찾아보기 517